¡Autodesk ha presentado los productos de la gama 2014!

Autodesk ha presentado los nuevos productos de la gama 2014 para la creación de gráficos 3D y efectos visuales, concretamente las aplicaciones Autodesk Maya 2014, Autodesk 3ds Max 2014, Autodesk MotionBuilder 2014, Autodesk Mudbox 2014, Autodesk Softimage 2014 y Autodesk Sketchbook Designer 2014, así como los correspondientes paquetes Autodesk Entertainment Creation Suite 2014 en las versiones Standard, Premium y Ultimate.

La edición Standard incluye (opcionalmente) los productos Autodesk Maya 2014 o Autodesk 3ds Max 2014, así como las aplicaciones Autodesk MotionBuilder 2014, Autodesk Mudbox 2014 y Autodesk Sketchbook Designer 2014. La versión Premium ofrece todo el software disponible en el paquete Standard, pero además incluye el producto Autodesk Softimage 2014. La edición Ultimate incluye todas las aplicaciones de la versión Premium, pero se suministra de serie tanto con el programa Maya 2014 como con la aplicación 3ds Max 2014.

Cada una de las herramientas incluidas en los nuevos paquetes Autodesk Entertainment Creation Suite 2014 incluye nuevas funciones, así como mejoras de las ya existentes, entre las que se incluyen:


Autodesk 3ds Max 2014
La nueva versión de la aplicación de modelado, animación y renderizado 3D 3ds Max ofrece la nueva función «Populate» para la creación fácil y rápida de animaciones de multitudes, incluyendo movimientos realistas y reacciones mutuas de los personajes virtuales. Otras novedades son: un conjunto de herramientas Particle Flow considerablemente rediseñado para simulaciones de partículas, un renderizado más rápido en la ventana de visualización que ahora es compatible con los shaders de Microsoft DirectX 11, las herramientas Perspective Match y Vector Map que facilitan la integración de gráficos 2D y 3D, y otras novedades.

Autodesk Maya 2014
La leyenda de la animación, Autodesk Maya, incluye en su versión 2014 una gama considerablemente ampliada de herramientas de modelado, la intuitiva función de dibujo Grease Pencil y nuevas posibilidades en el módulo Paint Effects para una mayor productividad y creatividad. El nuevo shader Maya DX11 Shader, junto con el perfeccionado Viewport 2.0, permite el renderizado en tiempo real con una calidad muy cercana al resultado final del renderizador. Para los usuarios que trabajan con proyectos de gran envergadura, se han preparado funciones mejoradas de Scene Assembly, el editor File Path Editor y la tecnología URI (Uniform Resource Identifier).


Autodesk Softimage 2014
El nuevo Softimage 2014 incluye el conjunto de herramientas Camera Sequencer, con la posibilidad de cambiar entre varias cámaras en el proyecto sin afectar a los datos de animación originales, para llevar a cabo las intenciones del director directamente en el programa de animación; los módulos mejorados CrowdFX e ICE (Interactive Creative Environment) que aportan una mejor integración con el renderizador, así como la tecnología «High-Quality Viewport» para obtener una vista previa de la escena con la máxima calidad. A los estudios más grandes también les encantará la compatibilidad con el nuevo formato de animación Autodesk FBX 2014.


Autodesk Mudbox 2014


Autodesk Mudbox 2014

La herramienta de modelado y dibujo 3D Autodesk Mudbox incluye herramientas automáticas y manuales más sencillas para manipular la geometría y su posterior exportación. De este modo, los usuarios podrán centrarse más en el modelado y el esculpido propiamente dichos, sin tener que preocuparse por los aspectos técnicos de la creación. El programa también ofrecerá funciones multitáctiles para facilitar el modelado y la pintura mediante periféricos táctiles.

Autodesk MotionBuilder 2014
El software de animación Autodesk MotionBuilder 2014 facilitará la edición de datos de captura de movimiento y otros datos de animación para previsualizaciones, cinematografía virtual y desarrollo de videojuegos. La novedad más destacada es la versión para Linux (el software solo estaba disponible originalmente para Windows); además, ofrece nuevas funciones para el procesamiento de datos de captura de movimiento, herramientas fáciles de usar para colocar, medir y seleccionar objetos en la escena, la posibilidad de utilizar renderizadores propios para el renderizado en la ventana de visualización del programa, así como una API para implementar la creación de copias de referencia de objetos en la escena.


Autodesk SketchBook Designer 2014

...es una herramienta híbrida intuitiva de dibujo y vectores para registrar visualmente ideas y bocetos. Sin embargo, también ofrece funciones de dibujo y manipulación de imágenes, herramientas de corrección de color, funciones de transformación, etc. La interfaz de usuario dinámica está adaptada para el manejo tanto con lápiz como con ratón y ofrece la máxima libertad creativa.

Disponibilidad
Aún no se han anunciado las fechas exactas de lanzamiento ni los precios, pero se espera que los productos de Autodesk Creative Suite 2014 estén disponibles en la primera quincena de abril, tras la NAB.

Fecha: 27. 03. 2013, Categoría: Novedades