Con una regularidad implacable llegan las nuevas versiones de Max 2013, Maya 2013, Softimage 2013, MotionBuilder 2013 y Mudbox 2013.
Principales novedades de Max 2013:
- Interoperabilidad con Adobe® After Effects®: disfruta de un intercambio de datos 2D/3D más fluido.
- Nuevo sistema de capas de renderizado — Crea capas de renderizado para utilizarlas en Autodesk® Smoke® 2013, Adobe After Effects y Adobe® Photoshop®.
- Renderizado interactivo ActiveShade mediante la aplicación NVIDIA® iray® — Iterar de forma más eficaz con un renderizador interactivo que muestra los cambios en la configuración de cámaras, iluminación, materiales y geometría tan pronto como se realizan.
- Interoperabilidad mejorada con Autodesk® Revit® Architecture y compatibilidad con Autodesk® DirectConnect: importe archivos de Revit directamente a 3ds Max y comparta datos de proyecto con productos CAD.
- Sistema MassFX mejorado: el nuevo módulo mCloth permite el desgarro de tejidos y admite jerarquías dinámicas de tipo Ragdoll.
Principales novedades de Maya 2013:
- Maya nHair: crea cabello muy realista y otros objetos dinámicos basados en curvas.
- Mejoras en el viewport 2.0 — Disfruta de una visualización interactiva de alta precisión y un renderizado por lotes rápido.
- Nuevo editor de nodos — Crea, edita y depura redes de nodos de forma más fácil y rápida.
- Motor físico Bullet — Simule cuerpos flexibles y rígidos más rápidamente.
- Función Heat Map Skinning — Disfruta de un mapeado más preciso de la geometría a los esqueletos.
- Comparación de clips Trax: visualiza la superposición de clips Trax para crear movimientos completos de personajes a partir de animaciones individuales.
- Formato ATOM para la transferencia de animaciones —
Transfiere animaciones entre personajes utilizando el nuevo formato de archivo ATOM (Animation Transfer Object Model).
- Compatibilidad con el formato Alembic — Convierte datos complejos de animación y simulación en geometría independiente de la aplicación para una reproducción más rápida de las animaciones.