Phoenix FD 3.0 para Autodesk 3ds Max ya está a la venta

¡Ya está a la venta la nueva versión 3.0 del simulador de dinámica de fluidos Phoenix FD para 3ds Max! Este popular complemento dinámico está diseñado para animar agua, fuego y otros efectos, y lo utilizan numerosas producciones cinematográficas y televisivas: los espectadores pueden admirar sus resultados, por ejemplo, en las series Juego de Tronos y The Flash. La nueva versión 3.0 incluye el simulador de fluidos FLIP, totalmente nuevo, y algoritmos mejorados para la simulación de humo y fuego. El resultado es un cálculo más rápido y un resultado más realista.

Phoenix FD 3.0
para 3ds Max ofrece nuevos controles intuitivos, presets y una vista previa acelerada por GPU para un trabajo más cómodo y rápido. El nuevo plug-in Phoenix FD está perfectamente integrado en la aplicación anfitriona y el renderizado se realiza también a través del popular sistema V-Ray de Chaos Group.

Phoenix FD
3.0 se ofrece de forma gratuita a todos los titulares de una licencia 2.0; la nueva licencia para estación de trabajo (que incluye una licencia de usuario flotante y una licencia de cálculo flotante) tiene un precio de 600 EUR. Se pueden adquirirlicencias de simulación adicionalespor 150EUR cada una.

Phoenix FD 3.0 pro 3ds Max

Nuevas funciones de Phoenix FD 3.0 para 3ds Max:
Simulador de océano

  • Posibilidad de crear una superficie acuática infinita con olas que no se repiten
  • Transición fluida entre las olas oceánicas procedimentales y la simulación del oleaje costero

Nuevas funciones de simulación

  • Simulador FLIP para simulaciones más rápidas y realistas de salpicaduras de agua, espuma, niebla, olas, etc.
  • Simuladores mejorados de humo y fuego con movimiento natural y detalles realistas sin necesidad de aumentar la resolución
  • Simulaciones interactivas que reaccionan entre sí
  • Posibilidad de aumentar el nivel de detalle y la resolución de una simulación existente sin alterar su forma ni su comportamiento
  • Posibilidad de modificar la velocidad de las simulaciones, por ejemplo, ralentizarlas
  • Ahora pueden servir como emisores objetos animados, texturas, partículas, etc.
  • Nuevas fuerzas de simulación, como el viento, la curvatura o la atracción entre superficies

Compatibilidad

  • La herramienta es compatible con las aplicaciones y tecnologías más populares: Alembic, Krakatoa, Stoke MX y OpenVDB




Fecha: 14. 11. 2016, Categoría: Novedades