El fabricante Red Giant (ahora parte de Maxon) ha lanzado nuevas versiones de los paquetes de efectos Magic Bullet Suite y Trapcode Suite. Magic Bullet Suite 14 es una colección de siete herramientas para Adobe After Effects y Premiere, Apple Final Cut Pro y (excepto los complementos Magic Bullet Denoiser III y Magic Bullet Colorista V) también para Blackmagic Design DaVinci Resolve, HitFilm Pro, Avid Media Composer y Magix Vegas Pro, que sirven para realizar correcciones de color e imitar el aspecto del material cinematográfico. La nueva versión incluye los módulos Magic Bullet Looks y Magic Bullet Colorista, significativamente mejorados, con decenas de nuevos presets, funciones para reasignar colores, el sistema LUT Browser para gestionar las correcciones LUT, opciones mejoradas para el procesamiento de material HDR, compatibilidad con los paneles de control de la marca Tangent, etc. El conjunto de efectos Trapcode Suite 16 para Adobe After Effects incluye el generador de partículas Trapcode Particular actualizado con nuevos modelos físicos, nuevos emisores, presets, etc. Los plugins Trapcode Form y Trapcode Mir también han sufrido pequeños cambios.
Nuevas funciones: Magic Bullet Suite 14 – Magic Bullet Looks 5
- Presets: el plugin Magic Bullet Looks ofrece ahora más de 100 plantillas nuevas (más de 300 en total) que imitan el aspecto cromático de películas y series de televisión populares.
- Gestión del color – Looks 5 incluye la herramienta Color Handling para transformaciones de color de entrada y salida que garantizan una reproducción del color consistente.
- Huenity es una nueva herramienta para simplificar la paleta de colores de trabajo mediante la creación de una gama de tonos.
- Color Remap es un corrector de color que permite asignar cualquier color a otro. Esto permite replicar el aspecto cromático de otro material, ajustar las tomas según el diseño de color de los clientes, etc. Otra opción interesante es el bloqueo de colores para evitar cambios no deseados.
- Channel Mixer permite intercambiar el contenido de los distintos canales de color para la conversión controlada de material en color a blanco y negro, la eliminación de velos de color o la estilización cromática de las tomas.
- LUT Browser: el nuevo explorador de archivos LUT facilita la importación, la vista previa y la aplicación de correcciones LUT.
- Búsqueda de presets de looks: la nueva función de búsqueda de presets simplifica considerablemente la búsqueda de presets de color («Look»), por ejemplo, mediante palabras clave, etc.
- Tangent – Una novedad importante es la compatibilidad con los paneles de control de la marca Tangent en los módulos Colorista, 4-Way Color y otros.
Nuevas funciones: Magic Bullet Suite 14 – Magic Bullet Colorista V
- LUT Browser – El nuevo explorador de archivos LUT facilita la importación, la visualización previa y la aplicación de correcciones LUT.
- Creación de LUT – Las correcciones de color ahora se pueden guardar en archivos LUT para compartirlas fácilmente en el lugar de trabajo, en un proyecto, etc.
- Nuevo núcleo optimizado para HDR – Colorista llega con un núcleo de renderizado completamente rediseñado con optimizaciones para material HDR, incluyendo nuevos controles de regiones de luces y sombras, un corrector primario mejorado y la nueva función Clarity.
- Preset Browser: el nuevo navegador Preset Browser sirve para explorar y aplicar rápidamente los presets.
- Saturation EQ: el nuevo corrector Saturation EQ ofrece la posibilidad única de ajustar la saturación de la imagen dentro de «bandas» de brillo y saturación de las tomas. Permite, por ejemplo, desaturar selectivamente solo las partes claras u oscuras de la imagen o aumentar la saturación en las zonas menos saturadas.
Nuevas funciones: Trapcode Suite 16 – Trapcode Particular 5
- Emit from Parent System – Nueva función que permite a los emisores emitir nuevos... emisores. Esto permite, por ejemplo, crear humo a partir de partículas que forman fuego, etc.
- Más sistemas de partículas – Ahora se puede trabajar con hasta 16 sistemas de partículas en una sola escena 3D (antes solo 8). Gracias a ello, se pueden crear efectos complejos y compartir fácilmente los ajustes entre emisores (turbulencia, gravedad, etc.).
- Combina los parámetros Air y Bounce – Por primera vez es posible combinar los ajustes físicos de Air y Bounce para obtener simulaciones más realistas.
- Nuevos entornos físicos: la categoría de parámetros físicos Environment incluye fuerzas externas como la gravedad, la turbulencia o el nuevo efecto de viento (que interactúa con el peso, el tamaño y los parámetros aerodinámicos de las partículas).
- Configuración de partículas: mayores opciones de configuración de los parámetros de las partículas que influyen en su interacción con el entorno de simulación.
- Física rápida – La nueva sección Fast Physics incluye simulaciones físicas que no suponen una carga excesiva para los procesadores durante el renderizado, por ejemplo, Turbulence Field y Spherical Fields o el nuevo parámetro Drift.
- Comportamiento de las partículas: Bandadas – Nuevo comportamiento «Flocking» para simular la interacción mutua (Attract, Separate, Align, etc.) de las partículas dentro de una bandada.
- Comportamiento de partículas: Depredador/presa – Configuración de parámetros mutuos dentro del modelo Predator/Prey (por ejemplo, Evade, Pursue, FOV, etc.) entre partículas para una alta variabilidad de las simulaciones.
- Comportamiento de las partículas: Deambular – El nuevo modelo de comportamiento de partículas «Meander» sirve para aleatorizar las simulaciones, por ejemplo, en función del peso de las partículas.
- Curva de velocidad – Ahora es posible ajustar la velocidad de las partículas a lo largo de toda su vida útil mediante la curva Velocity Over Life.
- Nuevos presets: Particular 4 incluye más de 75 nuevas plantillas que muestran simulaciones de dinámica de fluidos, nuevos modelos de comportamiento de partículas, etc. La biblioteca de más de 430 presets facilitará la creación de títulos animados, fuegos artificiales, armas de fuego, explosiones, humo...
- Importación desde Cinema 4D: ahora es posible utilizar geometría 3D .c4d como emisores.
Nuevas funciones: Trapcode Suite 16 – Trapcode Form y Mir
- Importación desde Cinema 4D en el plugin Form: se puede utilizar geometría 3D .c4d como partículas, incluyendo soporte para animaciones, normales y transformaciones de objetos (rotación, posición, tamaño).
- Importación desde Cinema 4D en el plugin Mir: se puede utilizar geometría 3D .c4d como objetos 3D Mir, incluyendo soporte para animaciones, normales, coordenadas de texturas y transformaciones de objetos (rotación, posición, tamaño).