Novedades

Ya está disponible la versión definitiva de DaVinciResolve 8.2, un sistema avanzado de corrección de color. Ahora también para Windows.

 

Fecha: 06. 03. 2012, Categoría: Novedades
ARTÍCULO COMPLETO

 La nueva versión actualizada de EDIUS 3D se puede descargar de forma gratuita. Entre las nuevas funciones se incluyen, por ejemplo:

 

  • carga más rápida de los proyectos (es necesario volver a guardar primero el proyecto en esta versión)
  • Canal alfa: los clips de la secuencia de la línea de tiempo pueden tener un canal alfa; renderización del canal alfa
  • Navegador de fuentes: se puede configurar la ruta de destino para la importación, se puede navegar por los directorios, compatibilidad con XDCAM Station 1.2
  • Reproducción: se conservan los datos auxiliares (por ejemplo, marcadores de audio)
  • Preroll de archivos, función de gang
  • Captura estereoscópica
  • Diseño: nueva función de sombra (sombra proyectada).
  • Medidor de luminosidad (controla los niveles de audio para emisión)
  • Grabadora de discos: ahora con MPEG2 para Blu-ray, exportación mejorada a DVD
  • QuickTime: compatibilidad con ProRes y DNxHD de 10 bits, proceso de decodificación mejorado
  • En los efectos se muestra la compatibilidad con 10 bits y el canal alfa
  • Emparejamiento estereoscópico: se ha añadido el emparejamiento automático
  • Storm 3G/3G Elite: compatibilidad con 16 canales, Dolby-E y AC3 

Fecha: 05. 03. 2012, Categoría: Novedades
ARTÍCULO COMPLETO

Ya está disponible una nueva versión del software de composición.

  • Nuevo manual y sistema de ayuda
  • Nuevas páginas de formación en vídeo
  • Canales profundos ampliados: vector hacia delante y hacia atrás y disparidad
  • Visor multicanal
  • Exportación de rotoscopia (SSF) actualizada, incluyendo animación y polilínea doble
  • Modos RED HDRI y compatibilidad con múltiples pistas
  • Carga y guardado de JPEG 2000
  • Carga y guardado de vectores y disparidad desde archivos EXR
  • Ampliación de las secuencias de comandos de Fuse y compatibilidad con OpenCL 1.2
  • Mejoras en el conjunto de funciones de la línea de tiempo
  • Controles y modelado de splines actualizados
  • Optimización del manejo de QuickTime
Fecha: 29. 02. 2012, Categoría: Novedades
ARTÍCULO COMPLETO

Para los usuarios con un programa SSP válido, hay disponible una nueva actualización para SCALa que incluye, por ejemplo:

Scala Content Manager: mayor seguridad, estadísticas en el servidor, autorización LDAP/Active Directory, compatibilidad con los navegadores Chrome, Firefox 9 e IE9, gestión mejorada del flujo de datos, nuevo cargador de archivos, gestión mejorada de reproductores y su emparejamiento, gestión mejorada de medios (clasificación), vista previa en directo de mensajes, interfaz más rápida, 

Scala Designer: nuevo entorno de usuario, sombras y bordes suaves, gradientes y patrones mejorados, compatibilidad mejorada con vídeo (entrada de streaming), compatibilidad con tarjetas HD para la entrada, reproducción de vídeo mejorada

Scala Player: compatibilidad con los nuevos efectos de Designer, watchdog para la reproducción multimedia, compatibilidad mejorada con scripts de Python

 

Fecha: 29. 02. 2012, Categoría: Novedades
ARTÍCULO COMPLETO

El excelente software 3D de Newtek ya está a la venta en su nueva versión 11.

(San Antonio, Texas, 20 de febrero de 2012) NewTek ya comercializa LightWave™ 11, la última versión de su software profesional de modelado, animación y renderizado 3D, galardonado con un premio Emmy®, que permite a los artistas ampliar su exploración creativa. LightWave 11 incorpora muchas funciones nuevas, como herramientas de instanciación, flocking y fracturación, Bullet Dynamics flexible, compatibilidad con Pixologic™ Zbrush® y mucho más. Con sus innovadoras herramientas y sus posibilidades creativas ilimitadas, LightWave 11 es ideal para todos los géneros de creación de contenido 3D, desde la producción de efectos visuales para cine y televisión hasta la visualización arquitectónica y el diseño de videojuegos.

Mikael Burman, supervisor técnico de Massive, un estudio de Ubisoft con sede en Suecia, afirma: «Nuestro equipo de cinemáticas trabaja en un flujo de trabajo 3D mixto la mayor parte del tiempo, y las herramientas de E/S actualizadas de LightWave 11 (FBX y MDD/GeoCache), combinadas con el nuevo muestreo unificado, el muestreo adaptativo sensible al espacio de color y los sombreadores actualizados, como el desenfoque de reflexión, nos permiten a mí y a mi equipo ofrecer contenidos rápidos, artísticos y adaptables», explicó Burman. «LightWave 11 sigue mejorando y haciendo que nuestro trabajo sea más creativo y agradable».

Tom Bosschaert, director general de Except Integrated Sustainability, con sede en Estados Unidos y los Países Bajos, afirma: «LightWave 11 añade un conjunto de herramientas que nos permite ampliar los límites de nuestras creaciones. La instanciación y Bullet Dynamics ofrecen de forma nativa posibilidades que nos permiten acelerar enormemente la producción», dijo Bosschaert. «Las mejoras de productividad en todo el programa nos proporcionan mejoras tangibles a diario en cuanto a velocidad, flujo de trabajo y calidad».

LightWave 11 está diseñado para apoyar el proceso creativo, proporcionando al artista la capacidad de interactuar en tiempo real con contenido 3D, de trabajar a la perfección con toda la gama de aplicaciones de software en los flujos de trabajo de producción y de renderizar en nodos de renderizado ilimitados. LightWave 11 incorpora tecnología revolucionaria, como el Virtual Preview Renderer (VPR) para el renderizado en pantalla en tiempo real y la vista previa estereoscópica anaglífica para separaciones anaglíficas «rojo-azul» interoculares en tiempo real. Algunas de las muchas nuevas funciones de LightWave 11 incluyen:

Instanciación

  • Duplica un gran número de objetos en una escena sin sobrecargar la memoria
  • Escalar, colocar, rotar y aplicar texturas a objetos clonados aleatoriamente para obtener detalles realistas





Agrupación

  • Anima el movimiento realista de objetos agrupados, como aves, peces, insectos, animales, aviones, naves espaciales y más, utilizando un nuevo modificador de movimiento
  • Calcula la evitación de aglomeraciones de objetos vecinos, la alineación de objetivos y las atracciones cohesivas con el modificador de movimiento


Fractura

  • Prefractura objetos listos para la destrucción con una nueva herramienta de modelado diseñada para complementar Bullet Dynamics en Layout
  • Anima explosiones sin usar dinámica y controla la densidad de las fracturas aplicando mapas de peso a los objetos


Bullet Dynamics

  • Crea animaciones basadas en la física con el motor Bullet Dynamics en Layout y la nueva herramienta Fractura en Modeler
  • Derriba edificios, crea explosiones o coloca rápidamente objetos siguiendo un patrón aleatorio de aspecto natural


Virtual Studio y herramientas de intercambio

  • La compatibilidad con nuevos tipos de mandos, incluido el Sony PlayStation Move, permite a los usuarios controlar y registrar fácilmente los resultados de los elementos mediante un canal de LightWave
  • Importe y exporte datos de modelos y texturas al software Pixologic Zbrush con la tecnología GoZ™


Otras características adicionales de LightWave 11 incluyen nuevas y potentes capacidades de búfer de renderizado, una sólida funcionalidad de scripts en Python™, mejoras en FiberFX, mejoras en la interfaz de usuario y mucho más.

Fecha: 25. 02. 2012, Categoría: Novedades
ARTÍCULO COMPLETO