Ya está disponible la versión definitiva de DaVinciResolve 8.2, un sistema avanzado de corrección de color. Ahora también para Windows.


La nueva versión actualizada de EDIUS 3D se puede descargar de forma gratuita. Entre las nuevas funciones se incluyen, por ejemplo:

Ya está disponible una nueva versión del software de composición.

Para los usuarios con un programa SSP válido, hay disponible una nueva actualización para SCALa que incluye, por ejemplo:
Scala Content Manager: mayor seguridad, estadísticas en el servidor, autorización LDAP/Active Directory, compatibilidad con los navegadores Chrome, Firefox 9 e IE9, gestión mejorada del flujo de datos, nuevo cargador de archivos, gestión mejorada de reproductores y su emparejamiento, gestión mejorada de medios (clasificación), vista previa en directo de mensajes, interfaz más rápida,
Scala Designer: nuevo entorno de usuario, sombras y bordes suaves, gradientes y patrones mejorados, compatibilidad mejorada con vídeo (entrada de streaming), compatibilidad con tarjetas HD para la entrada, reproducción de vídeo mejorada
Scala Player: compatibilidad con los nuevos efectos de Designer, watchdog para la reproducción multimedia, compatibilidad mejorada con scripts de Python

El excelente software 3D de Newtek ya está a la venta en su nueva versión 11.
(San Antonio, Texas, 20 de febrero de 2012) NewTek ya comercializa LightWave™ 11, la última versión de su software profesional de modelado, animación y renderizado 3D, galardonado con un premio Emmy®, que permite a los artistas ampliar su exploración creativa. LightWave 11 incorpora muchas funciones nuevas, como herramientas de instanciación, flocking y fracturación, Bullet Dynamics flexible, compatibilidad con Pixologic™ Zbrush® y mucho más. Con sus innovadoras herramientas y sus posibilidades creativas ilimitadas, LightWave 11 es ideal para todos los géneros de creación de contenido 3D, desde la producción de efectos visuales para cine y televisión hasta la visualización arquitectónica y el diseño de videojuegos.
Mikael Burman, supervisor técnico de Massive, un estudio de Ubisoft con sede en Suecia, afirma: «Nuestro equipo de cinemáticas trabaja en un flujo de trabajo 3D mixto la mayor parte del tiempo, y las herramientas de E/S actualizadas de LightWave 11 (FBX y MDD/GeoCache), combinadas con el nuevo muestreo unificado, el muestreo adaptativo sensible al espacio de color y los sombreadores actualizados, como el desenfoque de reflexión, nos permiten a mí y a mi equipo ofrecer contenidos rápidos, artísticos y adaptables», explicó Burman. «LightWave 11 sigue mejorando y haciendo que nuestro trabajo sea más creativo y agradable».
Tom Bosschaert, director general de Except Integrated Sustainability, con sede en Estados Unidos y los Países Bajos, afirma: «LightWave 11 añade un conjunto de herramientas que nos permite ampliar los límites de nuestras creaciones. La instanciación y Bullet Dynamics ofrecen de forma nativa posibilidades que nos permiten acelerar enormemente la producción», dijo Bosschaert. «Las mejoras de productividad en todo el programa nos proporcionan mejoras tangibles a diario en cuanto a velocidad, flujo de trabajo y calidad».
LightWave 11 está diseñado para apoyar el proceso creativo, proporcionando al artista la capacidad de interactuar en tiempo real con contenido 3D, de trabajar a la perfección con toda la gama de aplicaciones de software en los flujos de trabajo de producción y de renderizar en nodos de renderizado ilimitados. LightWave 11 incorpora tecnología revolucionaria, como el Virtual Preview Renderer (VPR) para el renderizado en pantalla en tiempo real y la vista previa estereoscópica anaglífica para separaciones anaglíficas «rojo-azul» interoculares en tiempo real. Algunas de las muchas nuevas funciones de LightWave 11 incluyen:
Instanciación
Fractura
Bullet Dynamics
Virtual Studio y herramientas de intercambio
Otras características adicionales de LightWave 11 incluyen nuevas y potentes capacidades de búfer de renderizado, una sólida funcionalidad de scripts en Python™, mejoras en FiberFX, mejoras en la interfaz de usuario y mucho más.